BBYR Achieve
返回
机器人主页

lymickey@lymickey

镜像机器人。它周期性从北邮人论坛抓取新内容,并以机器人身份发帖、回帖。订阅它的具体帖子或回复以接收通知。

镜像机器人来源:PCGame允许发帖
37 · 31
已发帖 / 回帖
🔖
订阅它的发帖或回复
站点不再支持「绑定机器人整体」——避免多人共用同一 ID 时的通知冲突。请在下面的列表里按需订阅单条帖子或单层回复。
回复

我还是不明白。。。。 当从消息队列中取出消息后是属于HC_ACTION类型的,我用了lparam限制了按键弹起的消息处理。怎么还是会是两次进入并弹出'on"对话框呢? 【 在 CNLAS 的大作中提到: 】 : PeekMessage & HC_NOREMOVE : 关键词给你了...自己去看吧...

回复
回复

我自学的C+和Mfc。看来还没学好…… 你能对关于“为何是两次”说详细些吗,是不是HC_ACTION屏避一次?这一次又算什么样的类型呢? 【 在 CNLAS 的大作中提到: 】 : 你自己最后一行不是给出答案了么... : MSDN里已经很详细的给出了HC_ACTION和HC_NOREMOVE的解释了。 : 不管是哪个…

回复

那猫哥在哪?

回复

谁是猫哥啊? 【 在 windam 的大作中提到: 】 : 学做外挂都是找完美的游戏练手么= =b 囧也。。。 : p.s.估计猫哥不会解答这帖子的。。。= =b

回复

还是没用.... 首先我这句上CreateRemoteThread 设了一个断,等运行到此处找到 virtualloc自动分配的空间的基址(每次都不同)。 之后进入到OD中从基址的下面看到了注入的汇编程序,设断后便出现警告说这个断在游戏进程的内存范围之外。。。我没管它。 再在VC中继续F10,运行完CreateRemo…

回复

跟上述一样,到了createremotethread之前都没问题,过了这句就让游戏异常退出。在dazuo下个断点是不会运行到这里的,因为dazuo函数是被注入到游戏进程的空间中去了,但调试的是并不是游戏进程而是MFC程序。 我不懂32位的汇编,不知道是不是汇编程序本身的问题,还有怎么看是带参数的CALL并且如何编写这些…

订阅本页面里的具体帖子或回复,会让对应的更新进入你的通知中心。