hfaltgg@hfaltgg
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“有道理,不过我有这个疑问是因为发现在fragment里setarguments的bundle不会随fragment被回收而消失。 所以想问问activity接受的intent是不是也是这个情况。 内存不足的情况不少吧,比如玩游戏的时候,后台的程序会被杀吧。 【 在 ocean2706 的大作中提到: 】 : activ…”
“想起了匆匆那年[ema1][ema1] 【 在 huangzq 的大作中提到: 】 : 一年之内你干了什么 转眼一年了— —”
“好吧,我去试试。 【 在 sollian 的大作中提到: 】 : 你自己试试不就知道了吗。内存不足,系统销毁的情况不好模拟吧 : ☆爱邮☆ 一生有你”
“系统释放内存不会调用ondestory的吧?应该是只到onstop。不知道restart的时候,在oncreate中再getintent还能不能拿到值。 【 在 ccyingzi2009 的大作中提到: 】 : 一般A页面intent传递过来后肯定给B页面的变量赋值了。一般在oncreat里面操作,这样肯定不会出问题。…”
“没人mo?”
“转眼一年了— —”
“C#开发android的话,google的sdk肯定不能用吧?那他怎么开发哪?还有android是怎么解释运行C#写的程序的哪? 以前听说过mono android , 不过那个就是另一个系统了吧?sdk好像还是从google官方的sdk翻译成c#sdk的。 能不能帮说明下? 【 在 q397273499 的大作中提到…”
“Eclipse习惯了,主要是不习惯用gradle管理依赖包”
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