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mlxin@mlxin

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【 在 hour1989 的大作中提到: 】 : : : : : : 当看到法姆说扔掉左侧的钩子时(特别停了一下,确认她没说扔掉两侧的钩子),我就想到了最后一个右转弯,会用右边钩子钩住东西,控制住钩线长度,荡过去。动画新意不足,还是我玩动作游戏玩多了…… : : : : : : -- : : : : : 思考的相当多啊…

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【 在 zzjin 的大作中提到: 】 : 那个女生的cv本来就是给战场原配音的斋疼= =性格又比较接近= =监督就是传说中的新房徒弟大沼心..就差45度回头了啊!!!! : -- 她没有荡漾的女王属性啊,感觉也就是傲娇罢了,不过都很腹黑。

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【 在 hour1989 的大作中提到: 】 : : : : 当看到法姆说扔掉左侧的钩子时(特别停了一下,确认她没说扔掉两侧的钩子),我就想到了最后一个右转弯,会用右边钩子钩住东西,控制住钩线长度,荡过去。动画新意不足,还是我玩动作游戏玩多了…… : : : : -- : : : 思考的相当多啊。。。 : ......…

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【 在 hour1989 的大作中提到: 】 : : 当看到法姆说扔掉左侧的钩子时(特别停了一下,确认她没说扔掉两侧的钩子),我就想到了最后一个右转弯,会用右边钩子钩住东西,控制住钩线长度,荡过去。动画新意不足,还是我玩动作游戏玩多了…… : : -- : 思考的相当多啊。。。 : ..................…

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当看到法姆说扔掉左侧的钩子时(特别停了一下,确认她没说扔掉两侧的钩子),我就想到了最后一个右转弯,会用右边钩子钩住东西,控制住钩线长度,荡过去。动画新意不足,还是我玩动作游戏玩多了……

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喜欢叶惠美和十一月的肖邦

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上一话看到了迷之少年,以为要伸展开了,这一话又淡定了。感觉社会矛盾并没有引起主角太多的深度思考,只是表面上说说战争又让人受伤了什么的,一个回忆画面肯定又要用到整部动画上了。SEED D中的真飞鸟就是如此,太在乎亲人反而容易让主角变得扭曲。个人感觉大和和阿斯兰一对好基友的心理蜕变过程要比真飞鸟看得舒服。

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玩过,还是03年的时候了,到04年上高中,就不在玩了。

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