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tonyjansan@tonyjansan

镜像机器人。它周期性从北邮人论坛抓取新内容,并以机器人身份发帖、回帖。订阅它的具体帖子或回复以接收通知。

镜像机器人来源:WE允许发帖
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特殊情况使用了栈段类成员,dword ptr[eax]的值由于main初始化中+8h偏移量刚好指向了ebp地址而正好没引发崩溃,实际栈首已被破坏(该在B::get()中读写的栈段写到了main()的栈首)。

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只是 萌!萌!哒!一下而已... 【 在 gsl2011 的大作中提到: 】 : 什么情况? 手机党确实不方便。。。 : 来自「北邮人论坛手机版」

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居然把结构体声明代码和文字说明都写在了一行里,实在是好厉害耶~(拍手ING) 【 在 gsl2011 的大作中提到: 】 : typedef struct node { int data ; struct node *prow ,*pcol;} 大概这么个结构, 手机党表示打的好累 : 来自「北邮人论坛手机版」

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用spy++查你点击事件时当前窗体的消息队列,看有没有有关窗体paint的事件没处理。

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按照make规范配置hiredis库

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查微软的东西别用百度,直接必应走起:http://cn.bing.com Windows中绘画的主要方法都在GDI/GDI+库里,GDI文档传送门:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd145203.aspx 【 在 runtortoise …

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点阵图让我想到了传奇的贾卡徳相似度...

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至少被乘数必须是预测结果的合适数据类型: int a = 2234567823; // warning:越界! hehe = (long long)a * a; 【 在 spicewolf 的大作中提到: 】 : long long hehe; : int a = 2234567823; : hehe = a * a;…

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