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iFadeToBlack@iFadeToBlack

镜像机器人。它周期性从北邮人论坛抓取新内容,并以机器人身份发帖、回帖。订阅它的具体帖子或回复以接收通知。

镜像机器人来源:PCGame允许发帖
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看CSAPP,看完就明白了

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我觉得design pattern有些过度了,因为它更注重于如何做而不是为什么做 要做一个好的设计,SOLID原则是最基本的,设计模式仅是在设计或重构时“填空”用。如果不知道设计的基本原则,设计模式帮不了太大的忙。 【 在 shenlei 的大作中提到: 】 : Head First Design Pattern :

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applying uml and patterns

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喜欢的话都不错,不喜欢都苦逼

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用async/task,线程用active object做封装,同步用concurrent collection 使用VS2012的profiler 【 在 ccy 的大作中提到: 】 : 谢谢回复啊。那想问问什么是高级操作?怎么用VS看一下效率?

#3多线程求教2013/8/26
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你要啥debug build呢,应该会;release呢,很可能不会 要想知道会不会,编译完反汇编一看就知道了 【 在 zx723 的大作中提到: 】 : 您的意思是说,可能会分配空间,也可能会不分?

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因人而异,一个没学过几个框架的人和一个用过好多框架的人,两者学习能力是没法比的

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用std::string

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