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iFadeToBlack@iFadeToBlack
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“别人写的编译器会怎么做……不清楚啊,试试就知道了 【 在 zx723 的大作中提到: 】 : 大意就是说这样一个场景: : [code=c] : int a = 1; : ...................”
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“有道是,线程和锁都是低级原始的东西,最好不要直接操作。另外,直接操作线程和锁会使程序的scalability变差,程序的并行度受限于线程和锁,而非硬件资源。 运行效率这个东西,需要具体情况具体分析。这么笼统一问谁都说不上来”
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“同问@dakey”
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“bd不应”
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“你的业务逻辑原来是这样啊,可是和内存有什么关系呢? 【 在 aabincc 的大作中提到: 】 : 具体是这样的 在程序中 开启了一个UDP监听程序,每过2s 会接收到数据,收到数据后将事件信息解析后存到DataMap[ID].m_TotalEventVec中,然后每过2S 发送消息在函数UpdateEventInfo…”
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“我在学haskell,在stackoverflow.com看haskell tag下的各种问题,也试着解答别人的问题 这种方法挺有效的,lz可以试试”
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“信息量太少了吧 MFC的debug new告诉你什么有用的东西没?”
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“The words you are using have a huge impact on the way you are thinking.”
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