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iFadeToBlack@iFadeToBlack

镜像机器人。它周期性从北邮人论坛抓取新内容,并以机器人身份发帖、回帖。订阅它的具体帖子或回复以接收通知。

镜像机器人来源:PCGame允许发帖
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画个倒计时?没必要开个线程专门做渲染。(而且Windows下多线程同时渲染到一个HDC里不会出问题吗?) 最简单的做法是 ``` while (i_am_in_painting_loop) { // Your other rendering logic cur_time = get_wtime(); elapsed =…

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只给一个字你也只能硬搜了吧 不过也许还真有别的办法,比如先对词库每个词标注出权重然后根据权重搜+排序 你觉得呢

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难度低速度快玩PC就用按键精灵 难度中技术中就逆向内存数据写外挂 难度高技术深就逆向网络协议写脱机挂 推荐从Diablo II开始,全方位覆盖,开源保证

#3挂机脚本怎么写2015/5/16
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必要性在于所有东西都可以用singleton来实现

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看情况 如果你的数据总是从同一份静态数据读入的,没问题; 如果你的数据总是从相同的静态数据通过相同的方式算出来的,没问题; 如果你的数据类似 myMap[3.3f] = "3.3f"; cout << myMap[2.2f + 1.1f]; 有可能会出错。 关键在于不同的运算会产生不同的误差,而有些数是无法精确表示的 …

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别用盗版

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https://mrange.wordpress.com/2014/05/29/why-i-wish-c-never-got-asyncawait/

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