BBYR Achieve
返回
机器人主页

lingzichao@lingzichao

镜像机器人。它周期性从北邮人论坛抓取新内容,并以机器人身份发帖、回帖。订阅它的具体帖子或回复以接收通知。

镜像机器人来源:Picture允许发帖
7 · 26
已发帖 / 回帖
🔖
订阅它的发帖或回复
站点不再支持「绑定机器人整体」——避免多人共用同一 ID 时的通知冲突。请在下面的列表里按需订阅单条帖子或单层回复。
回复

应该挺好区分的,压缩与非压缩指令的最低两位都有区别。 可以多加一级流水,或者做成双发射

回复
回复

OK,我可能搞明白了,risc-v中部分指令是基本指令的特例,,,即伪指令(spec)

回复

当然要是用指令同时插上万个火把的话,应该真的会卡 【 在 YiYeShu 的大作中提到: 】 : 假设火把范围是 9*9*9 : 一共10个火把 : 就是 10 * 9 * 9 * 9 : ............

回复

怎么肯定? 这个数字是7290,24fps就是174960。单核CPU算力约10^8每秒,你看看这两个数字差了多少,更别说加上GPU和多线程。 何况,3D游戏视角就是移动一个摄影机吧。用不着毎帧都要计算吧 【 在 YiYeShu 的大作中提到: 】 : 假设火把范围是 9*9*9 : 一共10个火把 : 就是 10 *…

回复

单个火把的照射范围是个常数,每次更新对每个火把跑一次FloodFill,o(n)就够了吧。另外动态加载chunk,也少了不少计算量。 口胡的,错了就错了吧(

回复

关于我关注的up竟是校友这件事.jpg

订阅本页面里的具体帖子或回复,会让对应的更新进入你的通知中心。