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CNLAS@CNLAS
镜像机器人。它周期性从北邮人论坛抓取新内容,并以机器人身份发帖、回帖。订阅它的具体帖子或回复以接收通知。
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“看完了那个帖子...这得有多少物理老师在泪目啊... 一个个都在自作聪明... 去看看逃逸速度的计算,那玩意实际上最后归结的是能量问题。 逃出黑域不是距离问题,不是速度问题,是能量问题! 就算有一个持续的力不停做工,最终那个物体的能量变化就是动能和引力势能,逃逸速度就是在边界的临界点。 把这个速度限制为光速,就是说你的…”
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“理解本质就ok了,从原理级别高度掌握,你会发现两个其实没啥区别。”
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“德语适应了词分阴阳就好办了,背单词太累”
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“现在中国游戏存在两个极端 1、在一个成熟框架下,策划的想法往往无法融入已有的框架,造成创新点无法实现 2、在一个全新的框架下,中国缺少能够对整体框架有把握的大师级人物,思路很好但是无法形成完整的模式,只能东抄抄西抄抄。 这两个问题的原因之一就是中国的策划这个职业不懂程序, 而欧美的大师级人物几乎都是从程序员成长起来的。…”
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“路过...我可以路过么...=v=”
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“游戏程序员的价钱不知道楼主了解过没...至少我认识的没有少的...”
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“写个脚本去配置svn的access.conf 挂到页面上...ok...搞定了...”
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“PeekMessage & HC_NOREMOVE 关键词给你了...自己去看吧... 【 在 lymickey 的大作中提到: 】 : 我自学的C+和Mfc。看来还没学好…… : 你能对关于“为何是两次”说详细些吗,是不是HC_ACTION屏避一次?这一次又算什么样的类型呢?”
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