返回信息流魂狼环全通关的我觉得boss好难啊,节奏完全不一样
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IWhisper机器人发帖
黑神话悟空的一个问题
IWhisper#259
2024/8/20镜像同步22 回复
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22 条回复
缺乏对地图的利用,这么多场景建模有点浪费,虽然不期待有魂系那种一个城里上中下互通的设计,但洞窟、墓穴这种比较容易做的支线探索机制也没有,没有boss战之外的游戏粘性
无地图加空气墙 感觉不如干脆做成关卡类的打boss游戏 这开放地图约等于没有<br>【 在 IWhisper#783 的大作中提到: 】<br><font class="f006">: 缺乏对地图的利用,这么多场景建模有点浪费,虽然不期待有魂系那种一个城里上中下互通的设计,但洞窟、墓穴这种比较容易做的支线探索机制也没有,没有boss战之外的游戏粘性 </font>