sharonyue@sharonyue
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“我有一部分是写成这种的: for (int i = 0; i < 5; i++) { a[i][0] = ....; a[0][i] = ....; } a[1][1] = ....; 但里面存在一些代码复用,还在想有没有其他方式”
“【 在 xxpxxxxp 的大作中提到: 】 : 这样写挺好啊,简介清晰 : 你要非找奇技淫巧的话,range 0..24使用x / 5, x % 5能省一个循环? 需要多次调用这种循环,感觉写起来特别麻烦。 没太看懂,大神可以代码高亮一下么?”
“【 在 a940100079 的大作中提到: 】 : i == 0 || j == 0 || (i == 1 && j == 1) : 兄弟,我理解这是你需要做的case : 我不明白你为什么要把i,j所有case用n**2全访问一边 : ................... 好像说的有点道理 是这样 我这个是个二维…”
“【 在 crok 的大作中提到: 】 : 这循环规模也不大啊,有必要考虑让循环更快执行吗?如果要优化的话不应该是从算法角度考虑吗 做计算的。这个循环要执行几百万次”
“我这个电脑显卡风扇滋啦响,GTX760的风扇”
“【 在 sjjyyaocan 的大作中提到: 】 : 不就是比较这两种循环方式么?实验把这四个函数定义为最简单的运算不行么? 妥老铁的福,我硬生生写了一个: #include <iostream> #include<ctime> using namespace std; int main() { clock_t sta…”
“【 在 sjjyyaocan 的大作中提到: 】 : 你直接实验比较一下啊 暴力啊老铁.... 目前我这个算法不太好重写代码呢.. 就是因为这个,我觉得值不值得花费精力重新写一下呢?如果有区别的话”
“【 在 mitemd 的大作中提到: 】 : 首先循环判断条件和自增变量肯定多了几次,但应该无伤大雅。 : 其次是要看这些函数之间有什么关系,假如函数之间完全独立无依赖,应当是没什么效率上的差别。 是无依赖的,但后面感觉循环了40万次,第一种感觉循环了10万次... 虽然总共执行的函数都是40万次”
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