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“楼主,问你个问题,一个viewgroup的interceptTouchEvent 返回true后,之后的处理流程是怎样的?这点不太明白。”
“是的,不过这个单词确实有亲和度这个意思。。。 【 在 yxyyinxinyu 的大作中提到: 】 : 第一次听到管这个叫亲和度的。。。我记得之前看到都管这个叫activity的启动方式和切换”
“是在Manifest文件中设置activity的affinity属性吧?以NEW_STACK方式启动的activity会先寻找与其affinity属性一样的任务栈入栈吧?没有的话会新建一个任务栈。 【 在 yxyyinxinyu 的大作中提到: 】 : activity的……亲和度是什么东西? : 发自「贵邮」”
“你用一个button触发invalidate,在invalidate之前打断点,然后程序停在了invalidate,这时你再在onMeasure打断点,看能不能停在onMeasure里。或者你在invalidate后就单步的跟,看能不能进入到invalidate 【 在 a6287815 的大作中提到: 】 : 这个怎…”
“ls说的对,lz你debug模式下打个断点试下,执行完invalidate后会不会进入到onMeasure里面”
“的确很快,但是我发现Android5.1的比Android4.3的慢很多”
“但是我好像发现把图片放在miamap中比放在drawable中的性能要好,我在做一个动画效果时是这样的,相同的图片用drawable中的图片会卡卡的。 【 在 sollian 的大作中提到: 】 : 我的可以自动提示呀,没做过什么设置。如果不习惯,你也可以自己新建drawable文件夹,没必要非得用miamap”
“也许赢取了白富美。。。”
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