IWhisper#450@IWhisper#450
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“她可能意思是你不愿意和异性接触?如果她不是在骂你的话”
“北洋园pt”
“这俩中间是垃圾站,也没连一起吧”
“一般来说去实验室打工是多久周期呢?每周大概占多少时间?<br>【 在 IWhisper#556 的大作中提到: 】<br><font class="f006">: 牛马多多益善 </font>”
“rt,我对科研没什么兴趣,甚至不一定读研究生,绩点中等偏上,不过对一个方向很有兴趣,而且学院里有个教授的团队刚好是这个方向的。之所以想进实验室,是因为感觉自己学这个方向遇到了一些瓶颈,想看看在专业的实验室里能不能提高自己的视野和能力。<br>请问这种情况下有什么建议吗?另外老师答应的可能性怎么样呢?”
“他的意思是那个年代历史系的人是游戏行业的“标配”,就像c++程序员或者原画师一样的刚需。现在需求比那时候小很多了,招进去也都是文案<br>【 在 IWhisper#432 的大作中提到: 】<br><font class="f006">: 甚至王者荣耀起家靠的就是历史人物,黑神话悟空主角也是小说或者神话人物吧<span…”
“可以看一些过来人的大佬博主的杂谈,听听这些优秀的人的分享,每次都对人生的规划有启发。推荐一个浙大cs博士博主hexup”
“看到里面有一段说,“哪个游戏公司招聘不要历史系的”,好有年代感。零几年手游热潮还没到,那时候的国产“大作”是做传奇或者仙侠游戏。做游戏重要的不是游戏引擎、3D美术,而是文科出身能吹水画饼的策划。<br>二十年不到,原神定下了大型3D RPG手游的标准,PC端也要有黑神话悟空了。游戏行业已经不再把历史专业都策划当作标配了…”
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