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ak3288342@ak3288342
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“以前改了一版规则,弄成同时结算所有情况的版本,然后每周凑一块结算…蛮带感的”
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“【 在 a591019801 的大作中提到: 】 : 话说你会回本部吧下学期?和一大波兵棋一起?→_→ 是呀233,毕竟不能把社团搬走啊……”
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“两者相比,似乎后者更欢乐点,前者更严肃而有深度一些(当然仅凭看规则臆断,我都有但是都没开过)。后者更看嘴炮一点,前者还算是比较正统系的兵棋(加了派系估计也有点乱。) 开箱完毕咯,看时间再说写不写战报吧。 给几张念想念想”
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“当然,我们需要对比一下另一个游戏:日本出的三国志演义。 我们重新弄了一下算子美工,看起来好多了”
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“规则中有很多很“应确实挺”的内容,比如单挑(教学剧本就是三英战吕布)就很有趣。 然后还有科技,制度的升级。经济的收支,联盟外交的判定,还有很好玩的派系斗争(尊王派和反贼派)。 派系有点很有趣,尊王派中有一位挟天子以令诸侯,保有汉室的势力,该势力可以通过天子诏令来影响所有尊王派的势力(例如提升官职,罢黜,登庸任意势力任务…”
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“规则大概的看了一下,10页规则并不算难。。。也许可以在社团里玩一把。 这个规则蛮有趣的,你要控制一个势力,还要扮演一个将领。。。感觉就是三国志10那种当了主公一边忙政务一边刷个人技能。。。 再看了一下单挑。。。浓浓的310味道。”
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“补上规则和势力卡”
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“开箱: 拿开了规则和势力卡。。。”
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