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“以上是转载自网上的介绍。。。 2014年这一次可汗大会有些独特,原因就是它会在上海举办一次,之后在北京再举行一次。 接下来就是各种资料了,关于上海的:(吧友个人贴)http://tieba.baidu.com/p/3334696948 (未知官方贴)http://tieba.baidu.com/p/3332844485”
“下面来说明下战斗 比如现在这个情况 蓝色方的战列巡洋舰面对绿色方的战列舰 战斗开始先判定先攻 战术能力高者先攻,这与苏格兰之锤中的优先度一样,A>B>C>D>E 因此拥有较高战术能力的战列舰先攻 (如果双方的战术能力相同,则比较双方的战术科技,再相同,防御方先攻。战术科技只会影响统一战术能力舰船之间的先后手,不会影响不…”
“规则是当两个非联盟势力舰船停留在同一格内,就会发生战斗 而在说明战斗之前,先来介绍一下游戏中的各种舰船 刚才的算子有很多战舰呢。。。是男人就战个痛! 游戏中每个势力的舰船造型各不相同而初始的能力数值却是基本一致的, 舰船分为4种 设施,民用船,战斗舰船和特殊单位 设施类中含有2个舰船:行星要塞和船坞,一旦部署后不能移动…”
“下方的这3种探索情况只在高级规则和8人变体规则中出现 好多算子。。。4版,还有半版没照到 萌萌的D10。。。”
“这是一个标准的4人局模式,每一个格子代表一个星域。 地图的4角为玩家的起始区域 突破相应颜色的边境之后,玩家就会进入外部宇宙 只有玩家在彻底的探索完毕自己的家园空间后(所有的未知星域都已经探明)才可以派遣自己的舰队去外宇宙探索。 在这片宇宙中,玩家会面对各种各样发现的突发情况 上图中是玩家进行一般规则时会遇到的各种探索…”
“然后是探索 在游戏中,探索是个非常重要的部分 探索新的可居住的殖民星,收集有价值矿石,发现失落文明的飞船,这些可以极大的发展你的帝国 但与此同时,玩家还要小心那些危险而又复杂的星域,黑洞,超新星爆发,不稳定空间,小行星带,星云区,这些都会对你帝国的发展造成各种各样的阻碍,从限制你的舰队的移动,到吞没所有擅自闯入的探索舰…”
“这款游戏的细节设置很有PC文明发展类游戏的感觉 首先是游戏的流程 游戏一个回合分成3个移动阶段和1个经济阶段 在每个移动阶段中 玩家轮流进行移动—战斗—探索行动 在经济阶段中玩家将统计你的帝国的财政收支,研究先进科技和建造舰队 先是移动 玩家在游戏中的移动能力取决于玩家相应的移动科技 在不同科技等级下,玩家在三个阶段内…”
“简单的来介绍一下游戏: GMT于2011年推出的宇宙背景4X游戏,支持1-4人进行游戏,如果你有2盒游戏,可以进行8人的变体规则游戏。 4X即eXplore、eXpand、eXploit、eXterminate,也有4EX游戏的叫法。 也就是说游戏将围绕探索、扩张、开发和毁灭展开。 每一个玩家控制了一个宇宙文明,根据不…”
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