bond1993@bond1993
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“同意暖神看法(也学到了新东西) CPU本身看重通用性,如果会因为浮点数数值不同而产生可以观测到的差异,那么这样的CPU的通用性也要打一个问号吧 更正:看完三楼发现竟然还有这种操作...瑟瑟发抖”
“英语都学不好可以学好日语吗...存疑 可以让他试试跟着网课(沪江日语网课,网上可找到免费的)两周专攻日语。我感觉两周能够达到N4水平的话可以选日语。(毕竟高考还有其它很多门课,两周专攻达不到N4的话也就可以放弃治疗了吧 学习方法可以参考网上三个月考N1的那些帖子”
“帮顶,我们实验室一个韩国人就是工作两年后回来读博的(他的工作还不是很偏科研性质) 建议申请东大的博士,不是非常难(但是日本的博士还是需要考试的,可以参考官网) 可以申请 情报理工学系 联系导师可以用英文”
“不清楚,只知道沪江不错”
“公司一般都会有当地语言培训的,先问问公司吧”
“请问一下你是什么专业的? 一般可以想到的“扣掉这个区域”的做法就是记录已存在的圆的(大致/精确)位置然后判断。 【 在 Mouclltzahd 的大作中提到: 】 : 嗯嗯好全面~思路确实是这样的…但是如果撒出来再去根据两点距离公式判断是否可用效率太低啦……更好的办法是确定好一个圆了 就把圆抠掉 下次在新的区域内随机确…”
“我觉得需要看需求。 1. 如果不要求精确的话,就先分割成边长为R的小方格,再从中抽取,再考虑边界和碰撞等。类似于游戏中碰撞检测的机制。但是问题就是边界周围被选中概率很可能会提高一点,已有圆的周围被选中概率可能会下降一点。 2. 如果要求精确的话,就是无限随机直到成功生成或者尝试次数上限吧 while(!success …”
“试试二分法注释代码差错”
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