snowbluff@snowbluff
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“一回事吧,Window CE从4.2(好像是)开始就说成Windows CE .NET 4.2,5.0等等 这些版本都是需要装.Net Framwork的。以前的版本没用过,不做评价。 而且这两个说法并不矛盾啊,第一个说的是性能,第二个说的是应用领域啊。 【 在 cnvan 的大作中提到: 】 : rt MSDN上如是…”
“哈哈,为什么? 【 在 lester98 的大作中提到: 】 : 做过一段事件,很不喜欢wince”
“看看合众达的这个文档。网上不是有很多么,搜搜就有了。 附件(3.8MB) 【 在 majun 的大作中提到: 】 : 本人学习中,要用CCS使用该芯片,急求相关资料,可发到我邮箱或是上传 : 好心人帮忙..................”
“谢谢,挺快的。 【 在 ken1234 的大作中提到: 】 : http://210.43.0.11/Nodup/”
“^_^,补充一下第三个。 3.为何当插上USB同步线后打开串口1就显示串口被占用,拔掉USB同步线后打开串口1就可以成功,这是咋回事? 你同步用得什么软件?ActiveSync有选项使用串口或者使用USB同步,如果使用串口同步的那个选项选中的话你插上连接线它会自动把串口占用。 ps:准版主真敬业 ,哈哈。”
“赞。^_^ 可以讲一下这两函数实际实现的功能和过程与原先以为的功能有什么差别么? 呵呵。我关系的东西是不是太表象了。。。 【 在 flyingkisser 的大作中提到: 】 : wince driver,不做评论。 : 话说我前几天刚完整的逆向了NtWaitForSingleObject/KeWaitForSingl…”
“在生命周期结束之前被赋予的句柄值就不会改变了,即使他指向的对象被销毁了? 怎么判断一个句柄的对象是否被销毁了?找了好久没找到着呢么判断的。。。 【 在 rebirthatsix 的大作中提到: 】 : 额,== INVALID_HANDLE_VALUE,这个判断你这个还是不行,得检测句柄对应的对象是不是被销毁了,但是连…”
“你说的循环wait是啥意思?类似这样的? DWORD IST(LPVOID pArg) { DWORD ret; while (1) { if(WAIT_OBJECT_0==WaitForSingleObject(g_hevInt[0],100)) { RETAILMSG(1, (L"Event 0 is trigge…”
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