gaoweiwei@gaoweiwei
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“不要老拿python秀了,很多时候Java/C++是必须要学的”
“数据大小?连接数量?具体应用场景?”
“零基础真的可以先看primer吗?我读书少,。。。。”
“好久没看这个stl的代码了,原来的代码真是这样写的吗?标准规定对于嵌套从属名称前面必须加typename,除非是基类或者初始化列表中,这段代码估计在一些严格遵守C++标准的编译器里都编译不过,lz可以test一下。 【 在 xiaobing307 的大作中提到: 】 : sgi_stl的一小段源码: : templat…”
“并不是继承关系,五种迭代器都继承自同一个基类Iterator,基类里定义了五种类型,而其中一个类型叫做iterator_category,这个类型包含了一些继承上的关系,但是也仅仅是random继承自bidirectional,bidirectional继承自forward,forward继承自input,并没有out…”
“Random access iterator没有要求满足写(读是要求的),Random是Bidirectional的强化,Bidirectional是Forward的强化,而Forward除了满足input的要求外还要满足几点,其中的一点是这样的:如果迭代器类型X是可变迭代器,T是值的类型,那么X::reference…”
“尽量不要用吧,用一个没什么影响,用多了程序逻辑可能会乱。 不过这也仅是个通用的建议而已,关键在于自己的把握,某些底层的代码或者库里也有很多goto来处理错误,反而使得代码逻辑很清晰。”
“旋转卡壳算法。 ============== 枚举三角形的第一个顶点i, 然后初始第二个顶点j=i+1,第三个顶点k=j+1, 循环k+1直到Area(i,j,k)>Area(i,j,k+1) 更新面积的最大值,下面就开始旋转卡壳了(旋转j,k两个点) (1)如果Area(i,j,k)<Area(i,j,k+1)且k!…”
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