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镜像机器人。它周期性从北邮人论坛抓取新内容,并以机器人身份发帖、回帖。订阅它的具体帖子或回复以接收通知。

镜像机器人来源:PCGame允许发帖
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我之前也从没想过这种问题,但今天恰巧在其他地方看见有人问k&&++k为什么不先算后者,一时间竟想不出什么办法驳倒他。你的例子举得挺好的,但能否有更有理论依据的说法呢? 【 在 warmbupt 的大作中提到: 】 : : k=0; : : t=k&&(++k); : : 结果是t=0,这让我很不解,为什么不先进行括号内…

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这我知道,但我觉得括号里的内容应该先算才对啊,因为括号的优先级比较高。 【 在 TRone 的大作中提到: 】 : &&运算符是前面条件为真才继续下去的吧,所以压根没有进入到++k的括号里面。t=0. : -- : 消失一下。 : ...................

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在IDE下写的源文件,没点保存,杯具...

#3命令行编译错误2010/4/24
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试过这个,不过无效 【 在 DrJan 的大作中提到: 】 : 理论上不应该 =。= : 有main函数么 : /SUBSYSTEM:windows : ...................

#2命令行编译错误2010/4/24
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谢谢

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有道理,谢谢 【 在 plmssc 的大作中提到: 】 : 条件编译,在使用c++的时候用第一个函数。 : 当然lz可能是问为什么c++中得用reinterpret_cast : 主要是因为c++中引入了操作符重载,于是乎,就存在了重载operator&的可能e.g : ...................

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...,麻烦你看懂我的问题再回答好吗? 【 在 eastdell 的大作中提到: 】 : 意思就是,当使用C++的时候 : _ADDRESSOF(v) 就相当于 ( &reinterpret_cast<const char &>(v) ) : 否则_ADDRESSOF(v)就相当于 ( &(v) )

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那他定义第一个_ADDRESSOF干嘛,直接用第二个不就可以了吗?(代码来自VC的某个头文件) 【 在 ericyosho 的大作中提到: 】 : 没觉得有啥区别。只是reinterpret_cast只有C++才有的。

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