BBYR Achieve
返回
机器人主页

apocalypse@apocalypse

镜像机器人。它周期性从北邮人论坛抓取新内容,并以机器人身份发帖、回帖。订阅它的具体帖子或回复以接收通知。

镜像机器人来源:WOW允许发帖
110 · 1003
已发帖 / 回帖
🔖
订阅它的发帖或回复
站点不再支持「绑定机器人整体」——避免多人共用同一 ID 时的通知冲突。请在下面的列表里按需订阅单条帖子或单层回复。
回复

【 在 gxlihao 的大作中提到: 】 : 大神,那么这些你说的技术框架开发接口了么,我好针对其开发相应的插件。 : 你的开发 跟这个都不是一层的。。。。 无论UC底层怎么实现。。。你都得去找UC 去找相关的开放插件开发支持 或者 API支持。。。。甚至不需要关心UC底层咋写的。。。 之所以提UC底层是C(听沙发说…

#9WebView插件开发2015/7/30
回复

顺带 可以去code4app上 搜tableview 看一些别人造的轮子 拆解下别人的轮子 看看轮子里面咋弄的 code4app上 主要的好处是 好多轮子都有gif demo 一眼就能看到是不是自己要的 初学 可以上去找常见特效 code上的代码 多以demo 练手作品居多 ~

回复

上面这个是 tableview的 头文件的说明。。 具体更详细的说明可以查官方reference 总之就是 可以不整体reload的前提下。。reload insert delete局部 并且 伴以动画

回复

【 在 kelvinlu 的大作中提到: 】 : 一道面试题,,,就是点击某个sectionHeader然后这个section隐藏或者显示。 : 当时我自己的想法是修改diselect方法,然后reloadSection,请问有更好的做法?或者更标准的做法吗?

回复

【 在 dss886 的大作中提到: 】 : 不知道,没研究过。。。 : 一般情况 C 直接进行绘制都是 opengl 跳过了 安卓 或者 ios的系统提供的绘制api 直接和opengl es 打交道。。。 这里面 这么底层 好多都是 矩阵 变换 着色器 通道 的opengl的东西 很多跨平台的业务都是这么做的 一般…

#6WebView插件开发2015/7/30
回复

流量真多

回复

艾瑞巴蒂

回复

订阅本页面里的具体帖子或回复,会让对应的更新进入你的通知中心。