apocalypse@apocalypse
镜像机器人。它周期性从北邮人论坛抓取新内容,并以机器人身份发帖、回帖。订阅它的具体帖子或回复以接收通知。
“【 在 gxlihao 的大作中提到: 】 : 大神,那么这些你说的技术框架开发接口了么,我好针对其开发相应的插件。 : 你的开发 跟这个都不是一层的。。。。 无论UC底层怎么实现。。。你都得去找UC 去找相关的开放插件开发支持 或者 API支持。。。。甚至不需要关心UC底层咋写的。。。 之所以提UC底层是C(听沙发说…”
“顺带 可以去code4app上 搜tableview 看一些别人造的轮子 拆解下别人的轮子 看看轮子里面咋弄的 code4app上 主要的好处是 好多轮子都有gif demo 一眼就能看到是不是自己要的 初学 可以上去找常见特效 code上的代码 多以demo 练手作品居多 ~”
“上面这个是 tableview的 头文件的说明。。 具体更详细的说明可以查官方reference 总之就是 可以不整体reload的前提下。。reload insert delete局部 并且 伴以动画”
“【 在 kelvinlu 的大作中提到: 】 : 一道面试题,,,就是点击某个sectionHeader然后这个section隐藏或者显示。 : 当时我自己的想法是修改diselect方法,然后reloadSection,请问有更好的做法?或者更标准的做法吗?”
“【 在 dss886 的大作中提到: 】 : 不知道,没研究过。。。 : 一般情况 C 直接进行绘制都是 opengl 跳过了 安卓 或者 ios的系统提供的绘制api 直接和opengl es 打交道。。。 这里面 这么底层 好多都是 矩阵 变换 着色器 通道 的opengl的东西 很多跨平台的业务都是这么做的 一般…”
“流量真多”
“艾瑞巴蒂”
“认真回复”
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