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本版帖子
镜像[合集] 关于评选杀人游戏版MVP计划...

☆─────────────────────────────────────☆ blueheaven (天亮了....) 于 (Fri May 23 16:11:29 2008) 提到: 计划评选本版2007-2008年度面杀MVP,剧情版杀MVP,短线Q杀,现请本版各位 在本楼内提名人选...并简要写出提名理由..鉴…

blueheaven2008/6/3KillBar
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镜像博弈论

博弈要素 (1)局中人:在一场竞赛或博弈中,每一个有决策权的参与者成为一个局中人。只有两个局中人的博弈现象称为“两人博弈”,而多于两个局中人的博弈称为 “多人博弈”。 (2)策略:一局博弈中,每个局中人都有选择实际可行的完整的行动方案,即方案不是某阶段的行动方案,而是指导整个行动的一个方案,一个局中人的一个可行的自始至…

deneil2008/6/3KillBar
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镜像Re: 【召集】无剧情版杀 9人花蝴蝶规则!

是说加恶民善民不加乌鸦的么? 好吧,算我一个

KingOfByr2008/6/2KillBar
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镜像版杀背景文——玄霄恨(纪念我的仙剑)

残阳如血,晚风猎猎。一个人影矗立在陡峭的山崖上,那迅疾的罡风一刻不停,却也动摇不了他挺立如磐石的身形。 昆仑天顶,他,玄霄,终于又回来了。只是此时,天已不再为天,神亦不再为神。一百年脱困而出,二百年飞升魔界,三百年魔界共主,四百年征讨四界。终于,在这整整一千个春夏秋冬之后,他回来了,已经主宰了这个世界的他回来了,回到了…

ymjk18032008/6/1KillBar
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镜像[跟风流]我也来说说十五次版杀的PM心态吧

对于十五次版杀背景,我是实在很无爱,对于侦探流不感冒,也可能是发现能力太弱.由于第一夜遗言完之后就被吐槽了.所以之后的杀文关注度比较小,我只能说说第一夜.. 第一夜我和兔子是讨论最积极的,我说到崩溃的时候.主要是因为兔子和小C踩我的理由根本站不住脚,我反驳完之后,兔子在我的楼里回帖说我说得有道理,但是就是要投我,我觉得…

blheaven2008/5/30KillBar
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镜像【亡灵的呼唤 15th版杀 法官感言】

感觉还好,没有想像中的复杂,就是每天被玩家们催杀文,不过同志们。。你们觉得一天能写出来什么样的杀文啊。。 然后感觉现在的版杀性质已经不纯了,第一天的杀文,我知道杀手的手法,觉得杀文中没有什么BUG,结果杀文刚出,大家讨论的不是剧情不是手法不是线索而是BUG,我就不明白了,你们就觉得一定有BUG么,就算有BUG,你们不能…

starcraft2008/5/29KillBar
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镜像【亡灵的呼唤 15th版杀 最后一天】

索加:佐田(男) 佐田(男):索加 卡戎 卡戎:索加 小天狼星:佐田(男) 索加2票 佐田1.5票 卡戎1票 索加出局 船老大&卡戎:“决斗!” 船老大:“我攻击表示召唤人造人索加!回合结束” 卡戎:“。。。。”(一手的垃圾卡)“。回合结束。” 船老大:“我用人造人索加做为祭品,特殊召唤llc,装备魔法卡Gundam发…

KillBar2008/5/29KillBar
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镜像[亡灵的呼唤] 最后一夜分析文 by 索加

嗯,为了尊重游戏的人们. 还记得我第一夜写的那堆简单合理的博弈方式么. 居然剩下的三人,都是胜负概率几乎一致的人了. OMG~~首先氢化物毒杀,时间延迟效果,可以利用胶囊,冰块来实现.因此所有人都有嫌疑. 然后就是简单的扔硬币了..嗯

deneil2008/5/29KillBar
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镜像【亡灵的呼唤】 第四夜 分析文 by 佐田羽琉

看到小天狼星拿第三夜的手法来踩我 其实我很想问 如果认为我是杀手的话我用的是什么手法? 前一夜在虫子的指责下 我反复看了几遍第三夜的文 大概想到了一些可能的手法 首先 第三夜的现场是混乱的 也就是说有可能是为了掩盖什么痕迹 比如说死者并非是自己中毒死亡 而是被人强行灌下毒药 这样可能会有一些反抗或者打斗的痕迹 其次 为…

llc2008/5/29KillBar
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镜像【亡灵的呼唤】 第四夜 诈尸分析 by 宇天

1、杀文太短了,不知道法官怎么通过的。 2、传统而古老的毒杀,具体手法我懒得分析了,等解密文 3、活着的人赶紧出分析文,尤其希望看到佐田和索加的分析文,多写点东西,别一句话带过,别那么消极 4、到最后如果不知道投谁好,每人扔2票出去,让死者来决定谁出局。 就说这些……下夜班睡觉去了……

rabbitking12008/5/29KillBar
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镜像【亡灵的呼唤】 第四夜 遗言 by小天狼星

首先,我要对杀手说声谢谢,感谢你按照我心中的优雅安排了小天狼星的后事。毒杀,优雅而又古老,简直为我深爱的小天狼星量身打造。 下面进入正题,佐田羽琉是杀手。但是,为了防止崩溃事件的发生,我保留收回此话的权利。我很愿意接受佐田羽琉对索加或者卡戎的指认。 认为他是,完全是出于第三夜,说真的,请你们给出第三夜杀人的方法。除了佐…

TurboC302008/5/28KillBar
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镜像【亡灵的呼唤 15th版杀】第四夜

就算只剩下四个人,命运的第四天也如期降临了。看起来很萎靡的佐田羽琉一大早就出门了。虽然自称是为了去陪陪姐姐,不过恐怕主要的想法还是为了回避索加做的早餐吧。小天狼星和卡戎当然也明白,既然卡戎宁可选择沉默,小天狼星就只好硬着头皮去找索加。“咳……那个……我有一个想法想跟你商量一下,”小天狼星谨慎的说道,“能不能把做饭的工作…

KillBar2008/5/28KillBar
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镜像版杀背景文——东方快车谋杀案 by 兔子

一列火车从伊斯坦布尔缓缓开出,载着为数不多的旅客,驶向他们该去的地方。 夜幕降临,餐车的一号桌上,两个男人正在享受最精美的菜肴。 “希望你喜欢这并不漫长的旅途,我的朋友。”说话的是个矮胖、上了年纪的男人,鲍克先生,国际客车公司的董事。 “是的,亲爱的鲍克。”对面那个瘦削的男子用低沉的声音说道,他的帽沿压得很低,让人看不…

rabbitking12008/5/28KillBar
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镜像大家注意下,模战高标和我们现今的高标的区别

1)法官、队员入席,依次进行自我介绍 (2)法官介绍各身份牌及功能,分发身份牌并宣布游戏开始。 (3)进入黑夜后,法官分别请特殊身份睁眼行动(先杀手,后警察); (4)天亮后请当夜杀手的作用对象留遗言,之后是从死者左手边第一人开始顺时针两轮辩 护; (5)辩护完成后,从最后一个发言者开始逆序(逆上一轮的发言顺序)闭眼投…

deneil2008/5/28KillBar
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镜像谈谈情绪,在杀人游戏中的重要作用

情绪!!! 在杀人游戏中必不可少~ 首先,这是一个游戏.但是介于这个游戏的特殊性,如果不带有情绪进去,是体会不到快感,更不容易带来胜利.因此情绪是必须的! 情绪是手段,是趣味.但是,不是用来发泄的. 杀人游戏是个逻辑游戏,情绪是你逻辑分析出来,此刻应该拥有什么样的情绪,并加以利用,获得胜利的方法. 无论你成功与否,游戏…

deneil2008/5/26KillBar
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