KillBar
休闲娱乐 · 当前来自首页固化板块目录。
时间:6月30号(周六)晚避风塘通宵 玩法:9人或12人或13人的话考虑XCLub的2.0 15人的话3.0 其他情况的话考虑双身份 要求:1,新人老人无所谓,但是一定要多说话,别害羞 2,不动脑子的就不用报名了,这游戏不是给不动脑子的人玩的 3,新人必看:http://forum.byr.edu.cn/wForum/…
预付定金:30元(非最终价格) 地点:大食堂 时间:周四晚上7:00-9:00 ------------------------------ 联系人:幽灵 ------------------------------ 联系电话: 138XXXXXXXX(风味) 最后报名截止时间:周五中午12点。 -----------…
☆─────────────────────────────────────☆ jch (dk) 于 (Sat Jun 2 15:07:08 2007) 提到: 来人哪 ☆─────────────────────────────────────☆ jch (dk) 于 (Sat Jun 2 15:09:10 2007…
rt
先简单写写,等考试完再继续。 1 留下你的联系方式 推荐:留给YUI/我/风味。 在我们组织面杀的通知中,手机作为最直观的联系方式是必不可少的。这样可以保证不错过任何一次面杀,也最快捷。 2 简单介绍一下你的面杀经历 推荐:介绍你玩过何种版本。 目前,BYR KillBar主流的玩法是2.0进阶的双身份版本,主流职业为…
因为大logo里已经有byr killbar了 而且就构图来看,没好位置摆 干脆去掉,发现是另一种简约风格啊 也挺好看的,another流行趋势。 至于为什么不在加其他图案。。我觉得图多就乱了。简约的原本倾向完全没了。 ---------------------------- 各种构图我都尝试过了。。 在右边不出这个味…
写在一开始 从建版至今,killbar经历了若干次版杀和无数次面杀。突然想写写经常一起面杀的这一群人。很快就要滚蛋了,不管数个月之后还能不能杀回来,下个月开始就要消失一段时间了。写在自己退役之前,纪念大四的最后遇到的这群朋友。 众生相 幽灵:最佳身份:警察。这个人一向崇尚ws流,打法一向以ws为主,为人低调,游戏中隐藏…
╭∵∴∵∴∵___ -...__.╰┤├┐ ﹨│ │ˋ .__...- ___∵∴∵∴╮ ∵╯ ╲  ̄ ̄ ╭┤├┤ │ ┼─  ̄ ̄ ╱ ╰∵ ∴ `-..____..+- ─┼── ∕│ │ -+..____..-' ∴ ∵ ─┘└─ │ ┘╲ ∵ ∵ ◢ ∵ ∴ ▌◣ ∴ ∵ ◥▄◤ ∵ ∴ ◢◣ 通过对各版版面发展…
我对杀人游戏的理解就是,无血腥的仿真推理游戏。 所以我不支持滴血效果。 对于非主流的颓废风,虽然也很欣赏,但是那些太过血腥的图片我还是比较回避的。 我的logo设计中会表现出红色的惨烈感,但是不会出现流动感(比如滴血)。 嗯,每个人的看法和审美都不同,所以希望大家能尽量理解我的想法。 给点意见吧。
恩 相机不行 就这些了
杀人游戏的本质,说到底就掌握信息的少数人与没有信息的多数人的博弈过程 上边这句话忘了是在什么地方看到的了,有点道理,但不完全对。 杀人游戏中每个人都是掌握一定的信息,区别在于每个人掌握信息多少是不同的。 平民:平民掌握的信息是最少的,他第一夜过后,他所知道就是自己是个平民,别的全都不知道(不提场外因素) 警察:警察掌握…
非最终定稿。 肯定参加不了的说一声吧。 人员是讨论之后的结果。 另外还有x个位置留给第7-9次版杀中的出色玩家。
发信人: airman (小孩儿~~乖啊!...), 信区: KingKiller 标 题: airman的kingkiller硕士毕业论文 发信站: 我爱南开站 (2004年06月11日10:55:55 星期五), 站内信件 平民跳警利弊谈 摘要:从警察和杀手两个角度去剖析平民跳警对特殊集团产生的影响 关键词:平民跳…
☆─────────────────────────────────────☆ WINK (别了,BUPT|肢解控) 于 (Tue Jun 12 13:45:52 2007) 提到: 你觉得15号是杀么 我就是一个警察,验了风味,一个水,内推两个,听你们两个回答问题,发言不好全歇,nicole一个,飞刀一个。警察过 ☆…