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╭( ̄皿 ̄╬)╮ 我觉得还是主动问一下新生吧~ 【 在 guohanqi (全等三角形) 的大作中提到: 】 : 让他来联系我们。我今天刚拿到名单

#2新生入学了2008/9/25
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飞碟处理方法 一般来说比较明智的处理方法是行驶到R8附近靠左侧停下,等飞碟效果消失后抓地过近路。 当有头饰将飞碟的干扰时间缩短的情况下,可以参照上面帖子中撞后墙利用反弹速度过近路的方法。

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使用水泡一般不会攻击到R9位置的玩家,但是蚊子和炸弹是可以在这个区段对玩家进行攻击的。 下面我们看看过了R9点之后又该如何操作才能顺利地通过悬崖近路。 一般来说有三种方法: 1.后退碰后墙。利用反弹速度过近路 2.碰左侧的前墙,反弹回去碰后墙,利用二次反弹速度过近路 3.后退不碰后墙,抓地过近路 (图见下一帖子,这里放…

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从上个帖子里面介绍的方法可以看出,如果在R7扔水球攻击R8处的对手的话,效果将会大打折扣。这也就是为什么主贴里面说的R水球时候最好选在过了R7之后两三个车位的原因了。 下面我们看一下如果在R8到R9区段内被攻击了应该采取什么样的方法。 通过图可以看出,玩家被水了之后在空中停留了一段时间才按下R,由于按得比较晚,因此这次…

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而在实战中我们多采用的是走水路上面吊桥的跑法,因此领跑队员一定要注意掌握这个跑法 要点就是在木桥上的时候先靠右然后向左侧切过来,落地时候基本就跟前一个方法一样了。

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下面是这个非常著名的小蹭进吊桥的近路跑法: 图示是从下面水路的走法,采用的是慢镜头,大家可以仔细观看起漂的位置与时机。

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