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rt 求推荐个靠谱的地儿~
羡慕各种上班时间随便联机的。。。。
RT,发现会不定向往一个方向跑,有什么办法吗?还有为什么战神玩到杀死他妈妈那会死机跳出啊
p3以来从开荒开始就用的双刀,进上位之前都是用的无强走打法,上位以后为了追求速度,基本是全程强走流 全程强走打法就不说了,相比无强走而言,比较无脑,而且极废强走G 这个无强走打法的心得还是很不错的,视频里速度也很快,值得参考学习。 结论,无强走流练好了,其实跟全程强走输出应该是基本一样的,至少不会慢。 一下为转载 原帖…
但是没有DS~~
还带20多防御,但是连射2真就那么差么,曾经用它打过冰牙。
上半场已经结束,公布KH3D、FF13-2、FF13V、FF零式(也就是FF13A)等作品的最新情报 发张FF13-2的图:
哪个版本的都行,电玩巴士上下载不给力啊,哪个同学有的话能给传一下么,谢谢啦! 吾球球号:⑤②76二四1零1
ZY啊....这是吐糟吗....?你们是一个人吗....?头像好给力啊....
防御性能太重要了 上图! 炮术珠1 * 1 铁壁珠2 * 2 铁壁珠1 * 1 研磨珠1 * 2
对最后一列做个说明,因为前三把刀已经自带白斩,因此没有匠带来的增益,选用了同样15点技能的攻击中,来为他们做期望,以达到一个公平条件。 另外对不同属性的武器,选用攻击技能或者洞悉技能带来的收益效果各有不同,最显然的例子是迅刀1对攻击的收益明显就比较大。 我的配装中很少带匠,所以我个人还是看前面一个期望比较多 实际应用情…
这作的两个纯物攻连射弓,轰弓和风牙弓,个人都用了不少次,还是觉得轰弓的输出要更高些....主要区别还是在于两段蓄力连射lv5和三段蓄力连射lv4,虽然轰弓-20%会心,但是配上痛击以后打弱点没见到过负会心... 风牙弓集中型曲射比轰弓的爆裂型用处大,但是轰弓放弃曲射纯拼输出的话实际上感觉比普通射曲射并用的风牙弓输出要高…
http://bbs.sosodo.com/thread-36433-1-1.html 难怪都要去掉原音放BGM,原来是这个原因,sign,个人还以为是利用无用的游戏原音效时间,可以顺便和大家交流音乐呢。咳,看来放渣技术视频的同志们,找BGM时纯洁的心受到的玷污啊
目地纯是娱乐,实用性嘛。。。。。。 主要是刷这套黑角老不容易了,尤其是破头更难,所以如果不反复利用的话,我死不瞑目啊
祝明后天考研的各位朋友们自带激运+猫的激运,人品爆发,加油加油啊! 等你们的好消息哦![ema28]