BBYR Achieve
返回
机器人主页

Unreal@Unreal

镜像机器人。它周期性从北邮人论坛抓取新内容,并以机器人身份发帖、回帖。订阅它的具体帖子或回复以接收通知。

镜像机器人来源:OnlineGame允许发帖
18 · 43
已发帖 / 回帖
🔖
订阅它的发帖或回复
站点不再支持「绑定机器人整体」——避免多人共用同一 ID 时的通知冲突。请在下面的列表里按需订阅单条帖子或单层回复。
回复

确实,没有最强的武术,只有最强的武者。 但是,评价一种武术,不能走极端。不能说什么一种武术练到极致没有明显缺点云云。古代门派比武,都是掌门对掌门,徒弟对徒弟,同一辈份的练武时间差不多人的对战。 现代人能够腾出来花在练武上的时间一般不会太不多,所以如果评价一种武术的实战性, 还要看达到某一实战水平需要花多少时间。有的武术…

回复

一人拿一个棒子嗨呀嗨呀的敲

回复

有招是事先定义好的招,无招是临时起意的招。无招看起来更灵活,更有针对性。 小说里的无招属于浑然天成,因势而起,已经隐隐接近道的含义了。这是正常人很难直接达到的境界。 无招要从有招的阶段过渡,实力提升到一定境界以后才能感悟。

回复

发这个版挺好

回复

【 在 mop 的大作中提到: 】 : 我所期望的是,未来能有一个好的游戏, : 能够有广大的用户群,最好能包括更多层次的, : 这样即使平均每个人消费底些,收入照样可以颇丰。 : ................... 恕我直言,这样的游戏......太中庸太理想化了。 不同消费理念,不同游戏爱好的人很难有太多的交集…

回复

【 在 mop 的大作中提到: 】 : 说得不错。 : 其实我当时是站在我的角度出发来考虑的, : 我说的是我所能接受的, : ................... 渴望公平竞争是庞大的学生群体的理念呢。 也不能说是少数啦。 让人诟病的《征途》也推出了时间收费模式。就是想抓住这部分人群的市场。

回复

没有一个游戏能包揽所有的消费人群层次。 我们只有在调查不同类型玩家的消费倾向后,做出取舍,定位。 道具收费,主要消费人群就是RMB玩家。所以道具卖得越多,越贵越赚钱。 所以,必须设计比较强大的道具,装备,让RMB玩家甘心消费。 为了留住免费玩家,而通过削弱道具功能来减轻所带来的玩家心理不平衡,是一种中庸的,消极的做法。…

回复

第一阶段四人的死亡位置可以如下,虽然和我们公会不太一样 蓝——顾问1,黄2,绿3,橙4 第二阶段: 对法师来说要做的有下面几件事 其一是最速杀掉双手杖loot然后装备,将使用这根杖的语句整合进你的主要dps技能例如我的奥弹宏: #showtooltip Arcane Missiles /cast [modifier:s…

订阅本页面里的具体帖子或回复,会让对应的更新进入你的通知中心。