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本版帖子
镜像发一局bn较高水平野店互P的较详细战报(附rep)

双方阵容 近卫:蛇法、斧王、沉默、赤蛇、影魔 天灾:末日、幻影长矛、火枪、暗影牧师、火女 录像时长108分钟,最终以近卫获胜而结束。双方打得都很艰苦。。。 前期压线就不说了。。。 从8、9级开始,伴随着对对方外塔的冲击,双方就出现了不同规模的团P,英雄阵亡的声音时不时就会响起。12、13级左右,近卫决定开始对天灾中路的…

bookmark2007/6/12Dota
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镜像祝福RPG 祝福你们~~~~

谁说水火不相容?? 来 RPG 吧 让你感受什么是最火的版 !什么是0回复!什么叫挖坑就有水 。更重要的是让你见识 各种水人 各种水法 各种3-1 A与C之间的人。 但是这里是最牛的版 我们是最有活力的版 我们是最“和谐”的版。。 我一直以来只穿梭于RPG 和篮球咖啡屋,对这里是最亲切的。虽然不认识几个人,但是很高兴看…

ilovemono2007/6/12Dota
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镜像ZT:DOTA 历史及其他

Defense of the Ancients: Allstars 来自免费的百科全书: Wikipedia Defense of the Ancients: Allstars (或者简称"DotA Allstars") 是魔兽争霸 III: 冰峰王座 的一个自定义地图系列。这个地图的目标是使用你的英雄和同盟的英雄和小…

wdsuus2007/6/9Dota
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镜像1个人单挑6个发狂电脑.....CF

1.20版本的 附件(111.4KB) 还有1个人打5个的发狂电脑的 附件(88.3KB)

jdws2007/6/9Dota
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镜像【zt】castle fight 经验谈(感觉写的很好,推荐喜欢cf的都看看

[转]群主(siji=kogl=)经验谈 题记:看标题不要误会,这个群主指的是我们的cf群的群主(siji=kogl=)。 ,看到老大总算发飚憋出个经验帖子来,忍不住就急着先转贴上来。稍微说下,我们群主以前玩星际玩的很好,微操水平很不错。 这家伙从头到尾造的同一兵种的出兵时间都能一致,基本没有半点误差,就象一个模子里印…

yanzifan2007/6/8Dota
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镜像╅真三╆ 属国4弓挑赢魏国!

附件(925.3KB) 没觉得太激烈,就前期魏国堵兵时候杀的惨烈 关键是自己(麻袋)被压的不爽吧,后期黄月英打出了特点

Lightfall2007/6/7Dota
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镜像搞笑帖 娱乐下,同时继续忏悔

夜魔:那一夜,我伤害了你。那一夜,你满脸泪水。(那一夜) 虚空:冻结那空间,冻结有你那世界。(冻结) 蚂蚁:想回到过去。(回到过去) 水人:我的爱如潮水,爱如潮水将我向你推。(爱如潮水) 钢背:快使用双截棍,哼哼哈嘻(双截棍) 半人猛犸说:我波 死亡先知说:我大波 光之守卫说:我大大波 冰女挺挺胸说:谁有我波大? 魅惑…

qilishuang2007/6/7Dota
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镜像[合集] 第二届BDL录像上传专用帖

所有录像已打包上传至ftp -〉pub -〉dota 目录下 ☆─────────────────────────────────────☆ xsl (烦了 累了 倦了...) 于 (Fri Apr 6 10:11:35 2007) 提到: 上传格式: 小组赛注明所在小组,淘汰赛注明轮次。 对阵双方: 比分: 出场阵容…

xsl2007/6/7Dota
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镜像绝处逢生----圣堂武士

自从44版本一发布就一直关注着新英雄,当我看完了技能介绍后就开始一一试玩,各个英雄也玩得次数不少了,但是真正吸引我的没几个,除了圣堂武士以外,主要是个人感觉这个英雄打法霸气,具有不错的DPS,强大的恢复能力(持续性),大绝是个不错的限制技和伤害技能,起手用能造成巨大的伤害,这个英雄可以说各个技能都强,但是平衡的ICEF…

ghostness2007/6/6Dota
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镜像道歉专用帖

道歉格式如下: BN id 道歉内容 请勿版面单独发帖道歉 违者封一天 此帖内容默认保留三天

xsl2007/6/6Dota
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镜像新英雄 技能翻译

Storm Spirit(风暴之灵) 1,持续性的通过魔法来增加自身攻击速度 增加20%攻击速度,6点每秒的魔法消耗 增加40%攻击速度,9点每秒的魔法消耗 增加60%攻击速度,12点每秒的魔法消耗 增加80%攻击速度,15点每秒的魔法消耗 2,创造一个护盾以抵消魔法伤害,持续20秒 抵消150点魔法伤害 抵消300点…

babalala2007/6/4Dota
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镜像【原创】【注意】【推荐】【醒目】xm的clyde又回来了 恩!!!

以下 是我和cy的聊天记录 让我们祝福伟大地 rpg版主 cy同学!~ Clyde 23:12:37 今晚我不是去宏福 给真情10周年做站庆晚会的演出么 ﹤.‵漓. 23:12:57 恩恩 然后呢 Clyde 23:13:06 然后唱完之后 歌迷给献了束花 Clyde 23:13:15 这些都很正常 ﹤.‵漓. 23:…

xsl2007/6/3Dota
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镜像【zt】castle fight 魔法塔效益研究(附详细出兵cd时间)

转自u9 CF魔法辅助塔的正效益和负效益 题记:写这篇文章的目的是希望更多人了解cf,喜欢cf,从而加入到cf富有团队配合精神和激烈紧张对抗的世界中来。本来是在U9TD专区发的,发完发现这边有个CF专区,转贴过来,希望各位高手指教。顺便做个广告:),欢迎加入我们的cf群:24748815,在这里大家可以更好的交流CF的…

yanzifan2007/6/3Dota
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镜像魔兽RPG版版面发展总结报告

魔兽RPG版版面发展总结报告 现按照《北邮人论坛管理条例》的有关规定,特此提交申请版面发展总结报告。 本报告拟分为六部分:概述,使用状况,版面人气,版面文章,精华区建设,版务管理。 【概述】 War3RPG/魔兽RPG版(以下简称rpg版)自申请之日以来,得到站务工作人员多次指导,也得到了广大版民的大力支持,形成了非常…

xsl2007/6/3Dota
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镜像【翻译在四楼,castle fight官方论坛地图解释文档关与收入的详

cf官网作者发了个地图解释文档,终于详细的说明了一下收入系统。看四楼,我翻译了。 u9上这个帖子的讨论不要再看了!!!很多错误。 u9上一个讨论收入的楼,整理了一下 1.收入增加和建筑资金的关系 这里说的建筑只是出兵的建筑,其他辅助和攻击建筑估计有固定的增加收入,还都有待验证 正确的收入增加是靠建筑资金/50的,例如你…

yanzifan2007/6/2Dota
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